比5要好不少,老头死后的复仇,给保险员设计的“生命公式”闯关还挺不错,有点密室逃脱游戏的元素,不知道会不会出剧情游戏,我好想玩。还有注入强酸直接活活腐蚀的死法可以算是六部最残忍了。这部也是在填坑,不过填得很完美,剧情结构有种“原来如此”的感觉。比如霍夫曼先是杀死FBI斯特拉姆还嫁祸他,但是老警察和女FBI仍旧发现霍夫曼是真凶,霍夫曼进而杀人灭口这段,就觉得老头怎么带出来这么个徒弟,这半吊子怎么继承老头衣钵。但是看到后来老头留的那个黑箱子,就那么一箱子东西
割肉游戏活下来的女的对霍夫曼大喊学到个p的教训--------霍夫曼被jigsaw前妻上刑---------因为霍夫曼也跟当初的阿曼达一样走偏了(当然阿曼达更过分设计游戏根本没给活路,链子栓人的游戏门都是焊死的就算把下巴的链子扯下来出不去房间也是死;开胸腔的机器用盛酸的容器里的钥匙根本没法打开),霍夫曼设计游戏只是为了暴力而暴力根本没有什么教育意义。(跟按jigsaw遗嘱进行的主线游戏不在一个层次上)-------jigsaw把对他进行拙劣模仿的霍夫曼抓起来玩游戏,但是给了他一个机会,然而霍夫曼并没有珍惜
为了活命,人能够做出什么事,看看《电锯惊魂》系列就知道答案,进行一次惊心动魄的恐怖之旅。
链锯是一个著名工程师,他幻想去教会受害者生命的价值。这个施虐狂人总是寻找在道德边缘徘徊的猎物,然后强迫他们进行一场残酷的生存游戏。他认为人体是一种奇妙的构造,所以他总是让受害者在有限时间里做出两种选择,要么让他们自残(这样不会死,但会非常痛苦,死里逃生后受害者会重建价值观),要么残忍地杀死他们.面对各种可能的选择,每个受害人必须努力挣扎,他们必须舍弃某些东西去拯救自己的生命,比如他们罪恶的双眼或者双手,否则将面临更惨烈的事实……这就是链锯常说的你愿意流多少血来活命.
链锯无疑是一个变态的杀人狂魔。然而从另一个角度看,链锯人应该不是一个绝对的坏人。从他的举动可以看出他挑选的对象都是罪有应得的人。由于链锯身患绝症,因此他试图教会人们生命的价值,让受害者懂得生命的意义,明白活着是多么美好的一件事!
但链锯的做法让人觉得异常变态,极端.或许正如导演占姆斯.温说的那样:“意识是对的,方式是错的。”
我简直无法形容我看到6预告时内心的激动,可能看这个系列的人,注定神经里面需要一些热血沸腾的感觉。
在没有电锯的日子里,有时候,还真的挺寂寞的。
其实它和异次元杀阵是一个道理嘛,就是换来无数法子来杀人,手段残忍,花样繁多。
6的海报很惊艳!
6的预告片不咋地。(还好不咋地,他要咋地了,我怕会变成预告片比原片精彩的效果。)
电锯啊电锯,我等着你回来。。。
电锯惊魂几部都一次性看完,一直在想导演是不是《小鬼当家》的导演,发现有很多共同点,主角都是想方设法,绞尽脑汁,设计很多陷阱机关。其手段是一样的残忍。
小时候看小鬼当家的时候,就觉得为什么KEVIN面对坏人的时候不报警,而且那么小的小孩子就有如此可怕的心计~发现其实他内心深处由于对他哥哥的不满而产生的愤怒心理 ,久久不能释怀,最终也是发泄在这些坏人身上,让他们求生不行求死不得。现在看电锯惊魂,就知道主角也是嫉恶如仇,但心理极度的偏差,心思如此细腻。
电视录像:“你好,我想玩个游戏。你头顶上那些东西代表者你置于别人身上的枷锁。你明知别人财力有限,却草率地借钱给他们,还在打着小算盘看能拿回更多的钱。你这个黄世仁,但是今天你成杨白劳了。我想要你一磅肉,你面前的天平是通往自由的唯一出路。然而你们俩中只有一个能出去,钟声是终极牺牲,肉体的牺牲。你面前摆放的是急需你肉体的器具,快速移动它,然后当60秒计时器到0时,那个贡献肉体最多的将会被松绑,而你对手头后面的齿轮将会刺穿其头盖骨。为了保命,谁想贡献更多的肉?由你选择。”
倒计时到,男人埃迪割下了肚子上的三块肉,女人斩下了自己的左手手臂,女方胜利得救,男方失败而亡。
斯特拉姆被两边合拢的墙壁压成了一团肉酱。
FBI探员埃里克森在埃迪死亡现场发现了斯特拉姆右手食指的指纹。埃里克森带霍夫曼见了普瑞兹,她在第4部中被玩偶射中脸部,现在伤愈了。斯特拉姆有杀第5部中五人的动机,他和普瑞兹在那起火灾后做过调查,但当唯一的证人失踪后案件没有新的进展,斯特拉姆可能为了不让五人逃脱而设计了这个游戏
电锯惊魂6:电锯精神长存
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