影片动画设计虽然是采用3D建模制作的CG动画,但手法上却采用仿逐格拍摄的方式,有意遵循积木本身的结构局限人物的动作和肢体语言,完全贴合玩具气质,越看到后面越带感。部分桥段的音效和配音有意用人声做粗劣的模拟,根本就是咱们小时候一边玩积木嘴边一边做拟声表演的感觉,观众仿佛边看边玩,有着一种”我正在玩积木演绎这个故事“奇妙的参与感。
为配合乐高积木本身的蠢萌感,故事居然也采用了极度幼稚的模式,好人坏人分明,情节发展无需曲折离奇,天马行空各种神逻辑,一如肆意挥洒的儿童绘画,每个人幼年时候都是艺术家,只是后来受教育之后,我们越来越谨慎了。
印象最深刻的还是最后现实与想象的对接,跃然升华为一场孩子为捍卫纯真想象力跟固执带有偏见的成人世界做斗争的故事。片尾高潮轰轰烈烈的积木大战,无缝对接了现实中的这场对抗。串联起了现实中迷茫的自我:人长大了,有了些许得失,自然会变得更稳妥;拿得起的放不下,企图向片子里的父亲一样用不干胶把自己搭建的城市永久的粘合起来,掌控拥有间却也因此禁锢住自己创造的脚步
也是作为好玩、搞笑、放松类型的电影去看的;配合后面的情感片段,很不错。
前面一个多小时基本上都是让观众真真的开心,不恶搞,真正的有意思,在这一点上国产电影根本不是一个层次的啊,这才能够让人真真正正的开心。这么多的版权真的在人物出场的那一刻惊到我了,人物做的很不错,配合版权的梗还是挺有意思的。
作为一部乐高公司的“宣传片”电影,做到这个高度让我觉得很赞啊,并不是打广告,甚至可以说全程都没有打广告的那种感觉,这是一种更高层次的追求,让人向往。电影打通了幻想与现实
同样是玩具改编电影,不同于孩之宝高端大气上档次的动作大片路线,乐高另辟了一条简约时尚国际范的道路,体现出自己的小块头也有大智慧。
与其他玩具不同,你没法进一步定义乐高到底是什么东西,因为乐高就是乐高。当然我们这一代人通常都叫它“乐高积木”(更早的时候其实是称之为“塑料积木”的),其主要乐趣在于拼装或者说是建筑,因此乐高的玩具小人儿只是辅助,所以人都长着同样的身体,人物造型上具有极大的写意性。这种与惟妙惟肖毫不沾边的造型却也为乐高带来了极大的优势,那就是这些小人儿可以被喷涂改装成任何样子,包括任何已知的名人或知名角色。乐高们可以想变成谁就变成谁:与漫威合作就是复仇者,与DC合作就是正义联盟,与乔治卢卡斯合作就是绝地武士。所以当乐高大电影横空出世时,任何人出现在大银幕上我们都不必感到惊讶。
不同于变形金刚、特种部队,乐高玩具是没有自己的世界观的。电影的开头部分会让观众觉得这是又一个模拟的现实世界,只是这次的世界当中所有人、物的造型都是乐高罢了。一个全是乐高的世界,跟一个全是怪兽的怪兽世界
首先,这是一出非常成功的商业电影,甚至可以定性为加长版的商业广告。
电影从一个最普通的乐高人偶的角度出发,通过一段异想天开的冒险故事穿越了一系列乐高模型场景,最后讲述主角如何通过团结大家的力量打败boss(结果还是脱离不了好莱坞典型的英雄结局…)。
本片绝大部分镜头都使用了定格动画效果,加上其浅景深和旁轴效果的摄影,使整部片的质感十分贴近现实,以致于最后主角跳进真实世界与人类的互动显得那么顺理成章。
导演通过最后打boss的片段,告诉了观众(无论是小孩还是大人)一个道理,玩乐高就是应该解放创意,任意发挥才能享乐其中(嗯,这真的是一出广告片)
基于剧情和创意实在太赞,不想剧透太多,大家赶快去戏院感受一下!
(p.s.要专程赞一下香港版的粤语配音,很多地方翻译比单纯看字幕生动多了!)
《乐高大电影》应该算是本年度最有意思的动画电影了!想象一下,小时候玩儿的那些小方块积木都活过来了世界是有多么神奇~这不仅仅是一部小朋友看着有趣的动画,Lego世界里那些广为人们熟知的荧幕角色的各种乱入,让大朋友们也忍俊不禁;电影以儿童的世界观给成年人好好的上了一课,还是那句老话,好莱坞向来都不缺创意,而《乐高大电影》必然是当中的佼佼者。
乐高大电影:紧凑!论502的终结
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