苦命小情侣永世不得太平才是“饥饿游戏”的主线,本想赢了74届就可以安全回本垒金盆洗手。谁知白胡子总统出尔反尔,看到民众视凯妮丝为反抗动力纷纷举兵叛乱,为除异己再次把她加入75届“饥饿游戏”兼“世纪极限赛”的编制。
即便对詹妮弗各种爱不起来,也不妨碍继续追续集。早在开篇就看好凯妮丝的萝莉妹妹,果然不叫人失望,替锤弟注射那手法之娴熟与镇定无一不让人动容。My,my,恋童癖真是个可怕的症状。
前半部分,依然没得选的铺垫,导演更换后对节奏的把握感也提升有加。基本人物关系和故事框架已在第一部介绍完毕,这次的渲染主要在情感部分发力。凯妮丝-皮塔-盖尔间的微妙三角关系,贫困区民众的聚合促成反叛军的崛起,导师后援团立场的转移。家庭、朋友、爱情、政治、人性,这些情感比起第一部更明朗直接。反倒是进入战场后的拼杀显得较为内敛。其实,饥2比饥1挖了一个更大的坑,埋下一条更致命的引线。
不小心看了第二部, 这电影很奇怪,说不清楚, 主角很玛丽苏,然而比烂片却多了些让人有想法的东西.
回过头去看第一部, 发现一些提纲契领类的东西在第一部已经说明了.
斯诺总统说, 比恐惧更有力量的东西是希望. 但是希望不能太大了.
如果把世界分成简单的两大类: 利得利益者(现有秩序维护者) 与受压迫者(现存秩序反抗者). 那么既得利益者对底层"人民群众"最好的管理办法是什么?
要让他们恐惧, 让他们知道反抗的代价,在战栗中活着. 但又要给他们希望, 因为有了希望才会继续忍耐, 而绝望会导致不顾一切的反抗.
希望不能太大了.
—— 电影中的女主角的存在,很形象地说明了希望太大,所带来的结果. 她主动也好,被利用也好, 成为了叛乱组织者给广大受压迫群众(没办法只有这么说哦)的"希望"象征. 电影的结局,不出意料地就是他们的反抗成功了. 这是电影嘛,电影的功能就是给人希望.
莎士比亚最浪漫的悲剧中, 为什么罗密欧与朱丽叶必须死?
饥饿游戏2:星火燎原:教科级的冒险片 《飢餓遊戲2:星火燎原》:謊言、政治、媒體的遊戲
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