先说在前头,没看过原著,仅就电影进行评论,原著党勿喷。
本来LZ真心不经常喷电影,打分也向来厚道,但可能因为本影片时间太长,而今下午LZ心情实在不好...所以觉得LZ说重的童鞋们不要怨LZ全部怨LZ大姨妈吧....接下来的发言确实是在黑本电影,请BLX真爱粉快速点X,LZ已经警告过了...
好像听谁说过《饥饿游戏》是《暮光之城》的接班者??环球时报咩??
今天看过后终于明白为毛《饥饿游戏》被评为《暮光之城》的接班者了,拍的一样烂,男主女主一样丑,感情线路一样让人匪夷所思。
话说能把一生存竞技电影拍成感情片本身就够奇葩的了,问题是不管是生存还是感情走势都尼玛坑爹呐!
从一开始就想不会最后是女主活下来吧,到中间觉得要是最后女主男主一起活下来岂不是太狗血了,结尾居然还真尼玛就如此狗血!
剧情节奏慢到不行,看到一半非常想弃剧可是强迫症者想要知道最后结果的愿望支撑着俺不断看下去。
结尾看到规则变成两个只能活一个,当时就想要来个高潮桥段吗?结果尼玛啊还没高潮就结束了啊!
为什么《饥饿游戏》在北美能引起的轰动和而在中国评价不是太高?是审美的原因,是文化认同的原因,还是两方面观众谁更高明?就好像前不久的3D《泰坦尼克号》在北美并没有引起太多的关注,而在中国却着实引起了轰动,原因又在哪里?如果我们说冯小刚的京味幽默在国外市场并不惊奇在国内却受到追捧,是因为文化差异。如果我们说李安的《卧虎藏龙》在国内一片冷清,在国际上却一片好评,是因为文化认同。那么《饥饿游戏》和《泰坦尼克号》又该如何解释呢?
我个人认为《泰坦尼克号》在中国大卖的原因实际上有两个主要原因。第一,《泰坦尼克号》是首批引入中国大陆的好莱坞大片,它不仅仅是一部凄美的爱情故事,在很多观众眼中它更多是一个回忆,是对一个时代的重温,它的意义已经超过了片子本身所具有的魅力,一个作品往往能够和一个时代,一种记忆相关联,而作为实物正像一个纪念品一样,它具有的价值很个人化的。第二,《泰坦尼克号》这次是打着3D的旗号来的,我们对卡梅隆的了解恐怕也只是《泰坦尼克号》和《阿凡达》吧
饥饿游戏:风靡耀眼的冒险片 如何赢得一场show
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