总结观点:非常轻松欢乐的爆米花爽片。超级喜欢!可能会二刷,非常推荐。
表明立场:我不是gamer,也不能算是任天堂的忠实粉丝,童年时玩过卡带的超级玛丽和n合一那些游戏(那时候还不知道任天堂,玩儿的都是国产的游戏机),后来在switch上玩过奥德赛、马车8、大乱斗、塞尔达、动森,等等,但都玩儿得很菜,也没有哪个游戏玩了很久。所以,电影中还原游戏设定的内容,有一些是我能一下子就看出来并且觉得非常亲切的,另外一些则是我识别不出来但不影响观影体验的
1、电影一开始餐厅里有人在玩《大金刚》,就是马力欧系列的起源。
2、马力欧vs咚奇刚的场地就是按照《大金刚》的风格做的,红色的钢筋平台和梯子非常明显。这部《大金刚》就是个水管工在大猩猩手中救公主的游戏。
3、马力欧的很多跑酷动作和系列3D游戏里的是几乎一模一样的。
4、惨遭修水管的第一个客户家里一楼有一个白色皮克敏的雕像。
5、马力欧被父亲数落后,回房间玩的游戏是fc的《光之神话》,他用的主机是美版红白机也就是nes。
6、路易吉误入黑暗王国的剧情各种暗示鬼屋
东京——《超级马里奥兄弟》电影,任天堂对其标志性游戏的动画改编,已成为今年最成功的电影,为这家电子游戏巨头将其角色和知识产权带到其他媒体的努力提供了机会。
自20世纪70年代闯入该行业以来,任天堂创造了众多游戏角色,但只是在过去几年里,它才开始将它们重新包装成其他形式的内容,并使其收入来源多样化。
这部电影的成功为任天堂稳定业务铺平了道路,即使游戏机和游戏的销售缓慢。
据美国电影信息网站Box Office Mojo称,这部期待已久的电影自4月5日在美国、中国、英国和德国等大型经济体上映以来
粉丝向合家欢游改电影,虽激动于能看到从小玩到大的马里奥系列角色登上银幕,但平铺直叙、简单无聊的故事,升级打怪换地图的叙事节奏,纵有不错的视效和IP情怀,还是让观众昏昏欲睡,到底讲好一个好故事才是电影的核心价值。
虽马里奥系列游戏的剧情亦大多一根筋,像库巴和马里奥永远的情敌死对头,但游戏的互动性带来的心流显然是无法生搬硬造到电影里的。
游戏是在创造世界给玩家,电影仅能呈现世界给观众,即使精心还原了各个地区和独特玩法场景的视效,也至多能贩卖情怀给玩家,而观众则是司空见惯。
中规中矩是目前好莱坞电影最好的状态了,至少没有为了政治正确而正确。
故事嘛,有但不完全有,彩蛋情怀倒是拉满,所以不谈故事的花本身是一部很不错的电影。毕竟童年的情怀比故事更具商业价值吧,这片子与其叫超级马里奥,倒不如叫“马里奥与公主,全程公主不管是战力还是戏份跟马里奥平分秋甚至更多,整部电影感觉公主更该是主角。
剧情的话就不深究了,毕竟一个乌龟爱上人类公主,玩儿的是跨种族,比跨性别厉害多了,公主也脱离了传统故事中被拯救的对象,独立自信乐观还有能力,简直是新女性代表
超级马力欧兄弟大电影:梦游8090的马力奥
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