我看来这是一部治愈、后宫番,虽然有点猎奇。给四星的原因,一是画风,复古暖色调的画风,很温暖。二是剧情反转的让人吃惊。差一点是有些环节总让人干着急,急死人(尤其是沙都子被舅舅虐待的时候,急死我了)
为什么说有一群信任的伙伴很重要呢,这部番宣扬的就是那种理念,一个人完成不了,大家一块解决,七个人聚在一块没有什么解决不了的,最重要的是信任,完全的信任没有猜疑,这到最后也是在宣扬伙伴的重要性。现在学习,工作,都离不开伙伴的陪伴,几个人聚在一起说不定更有效率
2007年 11月 12日
对于《寒蝉》,我的感觉大约是从新鲜、推测狂到厌倦再到关注再到厌倦。
第一次的新鲜来自于对情节本身的兴趣,希望通过推理寻找到事件的真相,写下了大量的推理文章,但是随着平行世界的故事一次又一次把人推向一种疯狂与绝望的状态,我就不再坚持了。
这一次《寒蝉解》出来之后,确实是让我明白了所谓的游戏的特点:就是无限多的平行世界的可能性,作为一个玩家,在接受这个游戏的同时就要准备好面临各种各样的发展的可能性。即使是像古手梨花说得那样,上千万次的重复,一成不变的情节也许会让人感觉到厌倦,如果命运不改变的话这样下去的人生也不值得期待。
而现在看起来,这样的一种倦怠,其实也是来自于游戏方或者说是编剧的一种安排,让我们与剧中的人物一样,在厌倦中体会游戏人生,这种强烈的带入感带来的是游戏的实感,让《寒蝉》不仅是一个故事而是变成了一种体验。
而在这个游戏的背后,一切的关键字都没有改变,无非就是看谁的怨念更加的深厚。似乎罪恶比善意能拥有强大的力量,带着一种釜底抽薪的勇气将一切摧毁。
1. 明知道富竹会在棉流祭那天晚上挂掉,就一直陪着啊,无法想象轮回了两百年都没搞清幕后黑手……
2. 向儿童中心请命那段冗长又烦闷,而且既然知道叔父会在后面听,还只通过打电话问是否被虐待,差点被害死了!再就是验个伤就可以了,为什么一定要逼迫沙都子回答yes……
3. 鹰野34回忆好奇怪,完全无法理解为何最后那么黑……
4. 医生为什么最后时刻还要跑到园琦家强行暴露主角位置,开全图还被反派吊打成这样……
5. 最后的对抗赤坂打了半天竟然还放走了小此木!!
其实画风剧情人物设定都很好
围绕着朋友,忠诚,勇气的日漫。但觉得这种精神力量方面的东西还是有些弱,或者说适合年龄再偏小型的观众,我并不能很get到。
而作为中心关键的悬疑剧,这部解,解释了不断循环发生事情的原因,也解释了凶手和所谓作祟的情况,但是在最终作战回合总感觉不够过瘾,赢的也不够给力,总觉得缺了点儿什么。
倒是描写三四童年往事的几章很好看,讲述了她的心理历程。但是对于最后,她不是最希望保护爷爷的心血吗,怎么忍心让整个村子带着秘密毁灭,并没有觉得很通逻辑。而一切,也不过是政治斗争中的一个笑话。
下一部日漫准备看亚人,咳咳,小期待,不知跟这部比怎样,
【寒蝉鸣泣之时·解】亲爱的雏见泽与亲爱的朋友们
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