如果你接触过一些运用三渲二技术(用3D技术制作,然后用电脑渲染成2D效果)的国风手游,应该对《枕刀歌之尘世行》的画风不陌生——既有卡通风格的的鲜明色彩又有3D的光影立体感,辅之国画配色和水墨勾边,对本片的题材来说,不失为适配并赏心悦目。
作为一个2D党,比起纯粹的3D动画,我是更能接受三渲二的,但瑜也不能掩瑕,比如僵硬的面部表情让人物不够鲜活、动作与声音之间有延迟感、即使在静态场景中人物也总是在规律地微微摆动(影片开场,一看到人物们坐在码头酒肆里晃
二零一零部
2022年,动作武侠动画电影《枕刀歌之尘世行》
优点和缺点都很明显。
这样的武术和动作指导,放在任何地方都是一流的(个人认为)
动作戏占了很大的篇幅,看的非常痛快,绝对是对得起武侠这两个字。
故事相对简单了些,也毕竟是篇幅限制,还是有很大的改进空间。
建模上效果不佳,如果有片尾预告片的效果可能会好一些,这部里人物看的有些难受,已经影响观感了。
其他方面也比较单薄。
还有有个强项。
总体上,还是挺惊喜的,本没有什么预期的。
支持一下
推荐指数:三颗星,意外的惊喜
我没有看过原版动画,直接来看的剧场版电影,不影响正常剧情观看。郑重声明:这是我自己看完过后的主观感受表达,你不同意就自己去写影评,别来我这里故意说难听的话,我会骂人,谢谢。
这是一个非常简单的关于中国传统江湖武侠的故事,每个人物也是非常典型的设定。所有人物的行为,情感,逻辑,甚至台词,你都可以猜得到下一步的发展。这一点好也不好,好就好在就算观众哪怕没看过之前系列的动画,也不妨碍情节理解,突然出现衔接不上的时候。很多动画的剧场版都有这个毛病,就是专门出给粉丝看的
打戏太棒了!打戏太棒了!打戏太棒了!重要的说三遍,而且是在认真讲好一个故事,虽然叙述有点点瑕疵 略显稚嫩,但最后的戏非常棒,一下子把反派的人设立起来了,良心之作!
即使是在曾经动作片的辉煌期,对于长杆兵器的武打设计都是不多的,但这部作品对于长杆武器的动作设计的非常漂亮 潇洒 刚柔并济,看了最后的结尾彩蛋更期待有新的作品了!!!
舒坦、畅快、爽, 看完直接的感受,更欣慰的是国漫的崛起 ,打斗可以给9.5分,剧情没有匹配上这么好的打斗,当然不是贬低剧情,只是觉得还可以更好。但结合番剧来看,又有不一样的感觉。期待更新! 本片男女主,后续结局已经在第一部呈现。不禁想用古龙的一段话来概括。
深情叹,梅枝书阁庭院。小楼春寒未减,已人独灯残。还记旧时嬉笑,作娇嗔颜色,花容半偏。怅咫尺天涯,离愁别苦,总聚眉间。
一生悲欢,江湖浪荡,终是孑然。红袖倾国,谁怜意,兄弟仇结,想来心寒。病体沉痼,更何凭,无情刀剑
“枕刀歌之尘世行”绝迹的武侠在动画里得到了延续
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