文/青何,ENFP(激励者)
序言:这部电影我是哽咽着看完的,它激活了我心中太多的情感和英雄原型。
这是乐观的太空科幻史诗,我的爱。
科幻小说中,我最爱太空史诗。太空史诗中,我最爱乐观的。在我心中,这代表:希望的星光永不灭。
故事:50年前几艘航母组成的虫族舰队入侵地球,人类的防御力量几乎被摧毁。危机关头,马泽•雷汉驾驶一架战斗机撞向其中一艘虫族航母,核爆了这艘异星战舰。至此,人类在异星战争中获得了第一场胜利。
从那天开始,地球史无前例的联合了起来,飞跃式的发展
作为Sci-Fi经典改编,两个小时的片长显然无法承载原著所要表达的庞大世界。无论阿沙·巴特菲尔德的演技有什么争议,哈里森·福特与本·金斯利是否抢走了孩子的风头,反派的存在感是否过于孱弱,抛开原著文本而言,电影《安德的游戏》依然可以带给观众足够的愉悦与思考。对于战争的正义性的追问与反思,主角安德成长所经历的残酷与压抑,使得电影能够摆脱普通好莱坞大片“爆米花”的宿命,这或许本应是克里斯托夫·诺兰或者雷德利·斯科特最长袖善舞的题材,但落入天资稍差的加文·胡德手中,便不可避免地面临分裂与挣扎。是降低黑暗程度,向《饥饿游戏》那样主攻青少年群体?还是忠实原著,依靠视效外衣包裹一颗人文内核去取悦死忠读者?电影的每分每秒几乎都在泄露导演难以决断取舍的纠结。最后,北美区区六千万的票房宣告了这部投资过亿的电影商业上的完败,“安德”或许无法成为狮门影业的另一个“暮光”或者“饥饿游戏”,然而即便节奏失当,叙事平铺,但依靠出色的视觉冲击力,气势磅礴的配乐,以及故事与角色本身的厚重魅力,电影依然显得精致而赏心悦目
可能看了太多的科幻电影,看这部电影时总觉得很潦草。
安德开了主角光环,一路被慧眼识人的老爷爷推着往前走的套路剧情,没察觉到亮点在哪里。看完就觉得安德是个天才领导者,太厉害了,啥东西上手就会。
再就是表现了一把人性的挣扎,比如和哥哥的冲突,在学校打架,,回家和哥哥打架,打完换个位置继续展现才华,引起矛盾,然后继续打架,啊着……,好像和国内的爽文套路好像。
比如修仙小说,就是被人看不起,开挂升级,和人打架,开头很难结局反杀,然后继续升级,再打架,好像都是这个套路,果然
安德的游戏:哈里森·福特作品,哈利波特打死了伏地魔之后
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