很老套的片子,美国的胸大无脑的年轻人到处乱跑送命的故事,此类型的很多了,比较血腥的就是剁脚那一段。
让人印象深刻的是男主角的一句话:四个美国人出来旅游,不会无缘无故的没人管的。大意是这样吧,唉,一句话,人家对自己的ZF相当的自信啊
几乎所有的恐怖电影,都会在片头就给你一个细小而敏锐的暗示。这部《废墟》开场同样如此,阴暗中女人的尖声求助,“突然”被未知的物体吞噬得无影无踪。简单而无需费力的设置让我们似乎可以触及到未来大概可能遇见的纠葛与恐惧。当然,更为重要的是,它在提示我们这是一部恐怖片,而且是相当传统的那种。
正如我们越来越熟悉的美国恐怖片,连同近年来初露头角的西班牙、澳大利亚恐怖片,如今的恐怖电影都有着将某种恐怖模式发扬光大的趋势。从主角的选定及设计,到暗示手法;从走投无路后唯一可能逃生的希望,到惯用意象揭示物理世界中每个人所遭遇的真实恐惧感;从单纯刺激式的恐怖元素的注入,到最终恶胜于一切的邪恶结局。我们已经越发容易理顺这条恐怖路径,同样熟稔其所带来的其实并不那么新鲜的逻辑思路。《废墟》凭借其上映时间“2008”毫不费力的挤入我们搜索新片的名单之列,然而看过之后不难发现,我们依然不需要劳体伤神观摩这部新鲜镜头集合,从保护脑细胞的角度来说,这电影还是相当妥的。
电影讲述的是,四个美国年轻人在墨西哥坎昆度假旅行时
一个连鸟和昆虫都没有的地方 一定有问题...对于那些未知的东西 还是少点好奇心的好 除非你嫌命长.
发现这类电影有一个共同点 就是几个男男女女的学生或者好友或者一家人一起去一个鸟不拉屎的地方探险,野营 或者是某些看似不错的场所找乐儿~ 一般来讲 存活率几乎为零...(类似的电影比如 黑暗侵袭 隔山有眼 人皮客栈 恐怖蜡像馆 千尸屋 女巫布莱尔 等等~)
美国人都喜欢探险...
凡是打分很低的都是键盘侠。如同那些没上过战场就吹牛逼说自己能如何如何。最怂的就是这些人。
骂这骂那的,其实懂个P。但凡真正工作做过实事的人都知道做成一件事有多难。
看过几部电影就以为自己是大师了。
翻翻你手机拍的照片,看看拍的是什么货色什么水准?
能不能长点脑子,看看自己,你谁呀?
假设进这电影里,95%都活不到结尾。什么样人死的快?都是自以为是,有点小聪明的。
花的艷麗是誕生在血的殘忍里。
一種無法克服的通病。
就像彼此踩著頭,削尖了腦袋一起往一個針鼻兒里鉆一樣,最終的出類拔萃其實是墊著一群人的脊背。
累累白骨頂端不可一世的統治者。
很噁心。
“恐怖废墟”这个故事告诉我们知识就是生命
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