《行星露营》:飞越五千光年只需三个月, 引擎已经超越了曲速9.99级。这还不算,当前科技已经能够自由控制虫洞,实时传输五千光年外飞船内的监控画面,这些是黑科技吧。团队成员很厉害啊,很短时间内就恢复冷静并理智分析现状,然后采取合理的自救措施,团队和友情在闪闪发光。
《荒野》:维拉瓦斯星球的飞龙是纸糊的,被树枝远程一戳就死。短时间就做了个食物检测器,开挂的天才。被破坏了的通讯器暗示剧情要转向推理?案犯是组织方安排为了增加游戏难度的吧?
《流星》:飞船坠落太惊险了
前期剧情发展很有吸引力,特别是到了中期揭露克隆真相时有种恍然大悟的感觉,但后面政府篡改历史实在是难以自洽。
整片有点头重脚轻,只100年时间让人们去忘记一段历史,并且是用抹杀透露真相之人的设定实在让人觉得像是个初高中生的脑洞。
如果设定为移民后开启新纪念,用两千年时间去创造一段新历史,可以解释很多逻辑上不通的话题——打个比方,如果阿斯特拉上有博物馆,却无法解释为何一百年前的文物没有任何后续出土?
总体推荐度尚可,但不值得过分深究细节问题,因为可能作者也没想过
《彼方的阿斯特拉》说说可惜的点
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