到2018年为止,《古墓丽影》游戏改编系列已经出了2部长片电影,分别是2001年的《古墓丽影1》和2003年的《古墓丽影2:风起云涌》。
电影改编自英国游戏公司Core Design(后由Eidos Interactive接手)1996年开发的一款动作冒险游戏《古墓丽影》。
游戏大致情节是女主人公劳拉的父亲在她18岁时去世,之后她继承了克罗夫特家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与16处世界重大考古发现紧密相连,也开始了她冒险寻宝的一生。
作为早期游戏改编的尝试者,《古墓丽影》系列的改编是相当成功的
整体来看,算是一部很平庸的游戏改编电影的作品。
虽然脱胎于古墓丽影9,但是整体的设定与原作的游戏已经完全不是一回事儿了。
整个影片可以大概分成两个部分,其一是劳拉个人情况的描述,以及整个探险目标的设定和前期驱动,其二是探险故事。傻子也知道,剧情的重心,应该放在第二个部分。
作为劳拉IP的重启作品,我不介意影片重新介绍一下劳拉的设定,并且强调他的家族背景,但显而易见,这方面的内容显得过于繁杂和冗长了。尤其是劳拉赛车以及在香港码头上跑酷这两场戏,对于剧情的推动完全没有
我不是很喜欢看恐怖片,有伙伴陪同就去看了,全程流畅度很高,也是紧张刺激,考拉动作戏也很惊艳,最后结局我觉得不是很好,有点套路了,不过惊吓还是满分啊,好像墓地里的像要爬起来追你似的,可怕,以后还是不要再看了!
我没有玩过游戏,也无法比较,就这部电影来看,我觉得拍的很好,吴彦祖演的也可以吧,没有对他太失望。看完出来觉得后面别再有人追来了哈!
上个周末抽个时间把《古墓丽影:源起之战》看了,怎么说呢,喜忧掺半吧。
本片中的劳拉虽然没有朱莉性感妩媚,但胜在够年轻,有朝气。更何况小姐姐肌肉也练习的不错,开篇的一段格斗技和自行车追逐,都表现出不俗的身体力量以及反应能力,有这样的身体条件做保证,去探个险找个人啥的也是说得通的,对吧。不过开篇的设计真心对故事推进没啥大帮助,多少有点拖延时间。
片方选用吴大帅哥(吴彦祖),估计也是考虑中国市场的份额吧,给彦祖兄安排的是承下启下的角色,虽然出镜率赶不上女主
少女劳拉千里寻父,闯入古墓,与不法分子展开坚决斗争,最终力挽狂澜,拯救世界于危难边缘。
劳拉的父亲酷爱考古,在劳拉的童年记忆中,满是他离开的身影。最后一次,他承诺很快回来,却一去不返。他有宏愿,有苦衷,这都无可厚非,只是宣称的对劳拉的爱恐怕没那么由衷。爱一个人就要陪在他/她身边,爱情战胜不了距离,亲情也不能。
坎妹(艾丽西亚·维坎德)不错,她的劳拉虽没有安吉莉娜·朱莉那样身材凹凸有致,倒也符合少女的身份。更重要的,她身上有股倔劲儿,不是朱莉舍我其谁的霸气
“古墓丽影:源起之战”劳拉是如何变成一个劳拉???
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