原作中这段剧情主角死了,加藤他们这么拼是为了复活主角。
主角队少了一个暂时和主角同阵营的超强战力吸血鬼族在关键时刻把最后形态的魔王头和上半身劈开(并不是动画中少了一只手的西干的。)所以干掉冈八的boss又被主角弱鸡队干掉显得没有说服力。另外加藤也不是那么菜的,之前也有个千手观音boss同归于尽的经历。
人物和怪物画面设计可以,打斗也还行,剧情和逻辑一言难尽,想表达的思想是对的,但目的的实现无非就是主角光坏,第一次遇怪物魔王可以轻易捏死他,但他是主角,不能死;菜鸟靠嘴遁使两刚开始遇见小怪物都瞎傻的女的不敢开枪到最后变神枪手打的魔王是面目全非;别人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿来就可以打死魔王,对比前面那个长翅膀的魔物同样武器同样速度杀不死吧,主角确可以杀死更厉害的魔王,为啥,因为主角发怒了就可以,唉,光环无敌,不过总体亮点也很多,以后剧情加强会变成更厉害的片子.
这部电影让我认识了二宫和也,发现日本居然还有集演技与才华为一身的帅哥。该片延续了日剧重口味,反乌托的设计,几乎使用了该类电影的一切招,生死陷、外星人、武士道,片中对于杀戮组织的演绎乏善可陈,重点全部花在了主角如何从一个菜鸟变成一个战士,一不靠变异,二不靠金钱的个人英雄主义。千手观音那段尤其出彩,将对错的盲区逐渐显现,有些许的反战意味
得知CG化消息真的很激动。
几年前第一次接触杀戮都市,是被漫画画风所吸引的(和泉很帅气XD),但是很不巧,漫画开篇大量的情色部分没有给我很好印象,所以缘分未到,我看了剧情拖沓、原创结局的动画,几年时间里,我给GANTZ冠上的标签几乎是贬义的,“中二”“荒唐”“意淫”“人物脑残”等等
(之后也有看过真人版,可惜真人版对原作的还原度很低,改编也很脱线,满满荒诞B级片的味道)
甚至几年后,一时兴起开始翻漫画,也没有抱着什么期待去快速翻看。
接着就是这部作品的光芒终于在我面前展现了,老奥这个色老头,终究有他的才华,作品随着剧情的深入,跨越开篇的铺垫,我被GANTZ世界特有的构思所感染(最初用脸吸引我的和泉死掉作为转折点,GANTZ的人情味开始越来越浓),而GANTZ:O所讲述的大阪篇剧情应该就是作品的第一波高潮了。
期待GANTZ:O,好作品终归会被发觉。
【杀戮都市:O】荡气回肠!希望有冈八郎外传!!
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