免费电视剧弹丸论破 希望的学园和绝望高中生
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生

弹丸论破 希望的学园和绝望高中生

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影片信息

弹丸论破 希望的学园和绝望高中生
  • 片名:弹丸论破 希望的学园和绝望高中生
  • 状态:全13集
  • 主演:绪方惠美/大本真基子/樱井孝宏/日笠阳子/石田彰/山口胜平/中井和哉/泽城美雪/椎名碧流
  • 导演:岸诚二/木村真一郎/下司泰弘/小林孝志/野亦则行/镰田祐辅/岩田义彦
  • 年份:2013
  • 地区:日本
  • 类型:剧情/动画/悬疑/犯罪
  • 时长:24分钟
  • 首映:2013-07-04(日本)
  • 语言:日语
  • 更新:2024-04-25 18:18
  • 豆瓣:7.5
  • 总揽:故事发生在私立希望峰学校,那里苛刻的录取条件和丰厚的毕业福利在这所历史悠久的学校营造了贵族和精英的氛围。只有超级大学级别的学生才有资格入学学习。今年,郑妙美(由绪方惠美配音)以“超高中水平的运气”为借口收到了学校的录取通知书。令人惊讶的是,他在平凡的生活中没有遇到任何幸运的事情。如果他坚持这么说,那就是承认了。今年共有15名新生,其中包括苗木成,他们是各个领域的前沿人物。然而,在开幕式上,黑白熊(由乌萨马·贤代配音)的出现让他们陷入了永恒的炼狱。上锁的出口、昏暗的空间、残酷的逃生规则、紧张的等级测试,只有那些双手沾满鲜血的人才能成为最终的赢家,重获自由。被称为超级大学级别幸运儿的程妙米这次能继续他的运气吗?
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总揽

 网友收藏有一个好op 片子也不会差到哪里去~.~ `论一个死宅的养成【已看系列】黑暗系校园片二次元拯救世界┗|`O′|┛动漫 动画 日常 (3)
故事发生在私立希望峰学校,那里苛刻的录取条件和丰厚的毕业福利在这所历史悠久的学校营造了贵族和精英的氛围。只有超级大学级别的学生才有资格入学学习。今年,郑妙美(由绪方惠美配音)以“超高中水平的运气”为借口收到了学校的录取通知书。令人惊讶的是,他在平凡的生活中没有遇到任何幸运的事情。如果他坚持这么说,那就是承认了。今年共有15名新生,其中包括苗木成,他们是各个领域的前沿人物。然而,在开幕式上,黑白熊(由乌萨马·贤代配音)的出现让他们陷入了永恒的炼狱。上锁的出口、昏暗的空间、残酷的逃生规则、紧张的等级测试,只有那些双手沾满鲜血的人才能成为最终的赢家,重获自由。被称为超级大学级别幸运儿的程妙米这次能继续他的运气吗?

影摘

弹丸论破 希望的学园和绝望高中生:动画两个字你还配不上!

声明:游戏我不清楚,仅指动画。给一星都嫌多!
“不要在虚拟世界找真实感”,我完全赞同。所以多扯多离谱多奇怪的设定我都能接受。什么杀人游戏,什么绝望会传染,什么史上最绝望事件,都OK,没问题。这是舞台。我对舞台的要求只有一个,那就是交代清楚就可以了。
但是
但是!
但是!!
你自己搭的舞台,你却表演得像屎一样就是你的不对了!
在自己搭的舞台上,在自己设定的人物性格下。人物得具有行为逻辑!!!不能为了推动剧情胡来!!!剧情也得有逻辑,不能没有铺垫强行反转!!!
由于看了好一段时间了,情节有点记不清了,只是今天偶然看到这个词条,依然义愤难平……举例的情节可能有点偏差,大致这个意思
比如,在第一个案件里,犯人竟然不管被害者跑回自己的房间拿撬锁工具???可能有人会洗白说,被害者在里面吓都吓死了,所以就算你跑开很久,她也不敢出来。所以她就在里面等着别人拿来撬锁工具,打开门,杀了她是吗???另外,话说你都用剑把外面屋子搞成这样了,你竟然没办法暴力破坏这个转锁???还有,话说不是黑白熊介绍过了嘛

这部剧完全不是我平时爱看的风格啊,可是为了跟喜欢的人有的聊,他提到过的我都找来看了。当时听他提起这个中二的设定真心是觉得应该还不错的样子,可是实际一看就觉得快进处理的游戏感扑面而来,一看弹幕还真是游戏改编的。那么好吧,又是一部游戏的宣传片。那会儿看《海猫鸣泣之时》好歹画面还是挺美的,看完又觉得实在不明就里,只好下了游戏来玩,一玩儿游戏发现我去,差别好大~果然游戏是神作啊~
这次只好又开始犹豫要不要去玩游戏呢?可是时间什么的真的不太够的说啊。。。。

人设个性强烈且非常好看,配乐节奏动感,校园审判的众人辩论情节很精彩,角色的颜艺展现的淋漓尽致,猜凶手的过程让人好奇,男主苗木诚的声优非常有特点,讲一个字的时候好像已经把第二个字读出来了,印象很深刻。
出场角色:
超高校级的幸运(希望)苗木诚,超高校级的侦探雾岛响子,超高校级的辣妹江之岛盾子,超高校级的偶像 (第一个死)舞园沙耶香,超高校级的棒球选手桑田怜恩,超高校级的暴走族大和田纹土,超高校级的赌徒塞蕾丝缇雅·罗登贝克,超高校级的文学少女 (灭族者翔)腐川冬子

  出色的人设,优秀的配乐,新颖的模式,强大的CV,波谲云诡的演进,剥茧抽丝的推理,高于佳作的准神作……这是作为游戏的《弹丸论破》。
  
  对于未接触过原作游戏的观众来说,13集紧凑刺激的动画算是一部能让人大呼爽快的商业片,然而对于游戏党来说,近乎于百分百的照葫芦画瓢的改编模式很难带来什么新的兴奋点,或者说动画版的《弹丸论破》并非是改编,只是把静态的游戏图像以动态的动画形式重新构架了一遍罢了,动画中的剧情、场景、人物、对话、配乐、CG甚至大喝“口胡”然后发射出言弹的标志性动作都和游戏别无二致,就差没加上左上角的章节数和右上角的BGM了。所以对于体验过高质量原作的游戏党来说,这部动画更像游戏的一个长CG,看完之后感觉就像把游戏二周目了一遍,除了全程配音之外毫无亮点所在。
  制作方大概一开始就在改编理念上会错了意,毕竟动画所带来的感官体验和游戏是有所差距的,游戏需要玩家用双手去推动剧情,这往往比单纯的观看更容易给人以深刻印象。在弹丸论破中,亲自收集散落的一个个证据

看完总觉得好憋屈。
看着主角一发发的子弹虽然很扯但是确实燃了起来,本以为打败盾子之后,就会是发现其实是身在游戏中或者那些人都没死之类的大团圆结局,结果打开门之后就没了,怎么想都是外面世界毁灭了什么的,没有跟预想的一样所以很惊喜,随后就是绝望。这是一个悲剧,不管如何选择都是一个悲剧。外面的世界应该是很混乱,残酷的。那些之后的故事动画是不会讲的。
乐观的人也许会想到其他的结局。比如即使外面的世界毁灭了,但是人是群居动物,“还有大家在,希望就在我们心中,绝望的像行尸走肉一样的活着,那根本不能叫活着。“什么的,不放弃希望总会有出路的。
我觉的主角最后一集的话没有说服力,而且人是很复杂的动物。在生命和自由之间做选择的话,答案当然是两个都想要。如果非要做出选择,我还是两个都想要。
想起小说黑白配(黑白配黑白熊好像啊),悲观和乐观的人看到的结局是不一样的。
这个动画是想告诉我们希望一定会战胜绝望么?那个结局真是绝望啊。
以上只是个人观点,语言逻辑什么的不擅长。。。

【千日谈】20130914【每周影像】《弹丸论破》:改编、残杀与时间线
  文/丹达
  【第一印象:3星半】
  ①推理游戏不适合改编为动画,这是几乎成为一个亘古不变的真理。前有《海猫鸣泣之时》动画化被人喷到死,后有《弹丸论破》因为高还原度让人丧失兴趣。所以,最好的办法还是原创剧情。
  ②有的时候高还原度不是好事,因为过于贴合原著剧情导致悬疑点提前被剧透,很容易让人厌烦二周目。和漫画不同的是,游戏本身就具有影视流动性,相当于一个特别的影视作品。《弹丸论破》在这一点上过于贴合游戏(特别是粉红色的血),会让人觉得“卧槽这还是动画吗,这不就是游戏解说吗?”的疑惑。
  ③游戏拥有很高的代入感,特别是在学级裁判里。而在动画中,很难达到这样的代入感,如果仅仅是将精细的画面搬到动画中,游戏党们是不会满意的,除非开出原创的故事线。
  【文本阐释:暴风雪和大逃杀】
  ①不知道从什么时候开始,涉及到伦理学的影视作品越来越多,更多的人愿意观看这种将人类置于极端环境下如何生存的故事。从《大逃杀》到《九人禁闭室》

弹丸论破 希望的学园和绝望高中生:动画两个字你还配不上!
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