太游戏粉丝向了 没玩过这游戏的太莫名其妙
首先没一点背景介绍 上来就提出用格斗来定世界归属的这一莫名其妙设定 游戏里没问题 电影里谁看到都要说声神经病的
好不容易接受了这一设定 以为是擂台对战 结果不是格斗台 而是比赛前莫名其妙瞎打把对手格斗战前全杀了这种 这也太儿戏了 有这种设定还怎么搞格斗战啊 可以这样的话那随便传送一批人过去多打少把对手全解决了不就完了 那格斗战不就是毫无意义的事情吗
然而结尾还要搞成一对一大战 逻辑太混乱了
1.角色还原度差。游戏里,空佬、刘康强的一批,新手推荐多练练,乱拳干掉师傅没问题,这电影可太不友好了。
2.剧情水。游戏设定里那么多有趣的角度,刘康&Kitana的感情线,Kitana的成长线,雷电拯救线...哪一个不比这个剧本强,科尔这么个角色啊,改编看得我难受,成长线太奇怪,你和游戏刘康那就没法比,就像看一部名称叫《西游记》的电影,剧情却是猪八戒路过女儿国时的孽缘后代,稀里糊涂把想吃唐僧的妖怪都灭了,你说感觉奇怪吗?
3.这电影动作设计怎么软塌塌的,都收着招,游戏要这么做还能做到11?
“真人快打”打斗场面多一点会更好看
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